Battlefield 6: Tutto sul Multiplayer Tra Distruzione Totale, Nuove Modalità e Open Beta! Scopri Tutte le Date Ufficiali
Modalità di gioco e mappe confermate per Battlefield 6
Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.
Battlefield 6: Tutto sul Multiplayer Tra Distruzione Totale, Nuove Modalità e Open Beta! Scopri Tutte le Date Ufficiali
Ieri si è tenuto il reveal del multiplayer di Battlefield 6, con un ritmo serrato e clip a tamburo battente: insomma, sono state mostrate una serie di clip a raffica senza scendere troppo nel dettaglio. Sì, anche per il reveal è stata accantonata una presentazione rilassata e approfondita per abbracciare uno stile più “caciarone” e di “impatto”. Sono state confermate anche le date per il lancio ufficiale del gioco, 10 ottobre 2025, e quelle per la Open Beta.
Se mi dovessi esprimere soltanto in merito alla presentazione, da appassionato quale sono di Battlefield, la mia considerazione potrebbe essere racchiusa in tre lettere: meh. Tolte quelle che sono le mie impressioni personali, passiamo direttamente ai fatti. Dal reveal sono emersi l’attenzione nei confronti della distruzione ambientale e un arricchimento lato contenuti con diverse modalità di gioco. Un breve focus è stato posto anche sulle classi, che fortunatamente tornano al centro dell’esperienza multiplayer.
Prima, vi ricordo che il 24 luglio è stato annunciato Battlefield 6 con un trailer dedicato alla campagna singleplayer, di seguito il nostro articolo // Battlefield_6 alza_l’asticella:_campagna_in_stile_Call_of_Duty_e_multiplayer_in_arrivo!
Modalità di gioco e mappe confermate per Battlefield 6
Il nuovo Battlefield 6 promette di essere un calderone di contenuti. Ricco di modalità da giocare, partendo dal ritorno della campagna singleplayer passando per il multiplayer fino alla Portale — non è quella vista in Battlefield 2042, ma si potrebbe dire che Battlefield Studios ed Electronic Arts abbiano strizzato l’occhio al caos solito generarsi nelle lobby di GTA Online. Il multiplayer è la macro-modalità che racchiude al proprio interno le consuete Conquista, Corsa e Sfondamento, alle quali si affiancano Dominio, Dominio della Collina e Carico Utile, assieme alle classiche (negli FPS) Team Deathmatch e Squad Deathmatch. Per il momento le mappe confermate sono Operation Firestorm di Battlefield 3, Il Cairo, Brooklyn, Gibilterra e Ayni.
Tornano la distruzione ambientale e le classi
L’argomento è stato già toccato in precedenza, ma durante l’evento è stato chiarito nuovamente che in Battlefield 6 tornano le classi Geniere, Assalto, Supporto e Ricognitore.
All’interno del sito ufficiale dedicato a Battlefield 6, sono disponibili due approfondimenti dedicati alle classi. Nel primo viene riportato, in breve, la possibilità da parte delle classi di poter utilizzare tutte le armi principali e secondarie senza limiti, ma se utilizzaste le Armi Distintive queste conferiranno alcuni benefici alla classe; infatti, il Ricognitore potrà trattenere il respiro più allungo col fucile di precisione, a differenza del Assalto che non disporrà di questo bonus.
Nel secondo approfondimento il focus è stato riposto sul Addestramento, una funzione a disposizione di tutte le classi. Addestramento consiste nella possibilità di poter scegliere due percorsi quando si personalizzano le classi. I percorsi sono strutturati su quattro livelli, che cito testualmente: Livello 0, vantaggio passivo disponibile immediatamente con la selezione del percorso di addestramento; Livelli 1 e 2, vantaggio migliorato volto a potenziare il ruolo selezionato; si ottiene solo tramite progressi nel gioco di squadra e XP; Livello 3, un’abilità attiva che può essere utilizzata una sola volta manualmente e fornisce vantaggi a voi stessi, alla vostra squadra o alla situazione in partita (nel caso del Ricognitore, si tratta della capacità di richiamare un UAV danneggiabile in una posizione contrassegnata per l’avvistamento indiretto. Dopo l’attivazione, dovrete continuare a collaborare con la squadra per ottenere progressi sufficienti per poterlo riutilizzare).
Anche in questo approfondimento viene ripreso come esempio il lavoro del Ricognitore, per aiutare a far comprendere il funzionamento dell’Addestramento. Essendo una classe specializzata nel tiro a distanza e nelle azioni furtive, l’Addestramento è progettato per incoraggiare e migliorare questi aspetti del ruolo.
Non è tutto, questo approfondimenti entra nel merito delle Armi Distintive e nei Tratti Distintivi di tutte le classi, per tanto // vi_consiglio_di_recarvi_sul_sito_ufficiale (altrimenti ‘sto paragrafo non finisce più n.d.a.).
Poi c’è lei. La distruzione. I Battlefield sono sempre stati celebri per il loro level design mutevole all’interno delle partite multiplayer. Certo, non si parla di un’alterazione totale, sebbene con Battlefield 4 ci siano andati relativamente vicini, con la mappa Area Allagata. Però, Battlefield: Bad Company 2 ha settato degli standard mai più raggiunti in tal senso. Il vecchio capitolo, uscito nel lontano 2010, per PlayStation 3, Xbox 360 e PC, disponeva di una distruzione ambientale decisamente notevole, con edifici completamente distruttibili (in alcune mappe). Con la virata verso dei contesti più urbani, partendo da Battlefield 3, la distruzione è stata radicalmente ridimensionata. Battlefield 6 promette di riportarla al centro dell’esperienza di gioco.
La clip disponibile qui sotto, mostra come Battlefield Studios abbia riconcepito il ruolo della distruzione ambientale: facciate di edifici e piani, sono completamente distruttibili con una quantità di dettagli estremamente elevata.
Open Beta in arrivo e annunciati i requisiti di sistema
Durante l’evento, oltre alla data del lancio ufficiale del 10 ottobre, è stata annunciata la Open Beta. Gli utenti che hanno visto le live Twitch per 60 minuti, hanno ricevuto sicuramente il codice da riscattare, che conferisce loro la possibilità di accedervi dal 7 agosto alle 10.00. Tutti gli altri potranno accedere alla beta dalle ore 10.00 del 9 agosto fino alle 10.00 del 11 agosto. Sarà data la possibilità di rigiocarci dal 14 al 18 agosto, stesso identico orario. Per le sessioni non è richiesto alcun codice, ad eccezione per i due giorni di accesso anticipato (7 e 8 agosto).
Sarà data la possibilità di pre-scaricare la Open Beta dalle 17.00 del 4 agosto.
Sono stati divulgati anche i requisiti di sistema per la versione PC:
Requisiti Minimi
- Impostazioni grafiche: 1080p a 30 fps, impostazioni basse
- Scheda video: Nvidia RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT / Intel Arc A380
- Memoria video: 6 GB
- Processore: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
- RAM: 16 GB (dual channel 2133 MHz)
- Sistema operativo: Windows 10
- DirectX: DirectX 12
- Spazio libero: 75 GB su hard disk (al lancio)
Requisiti Consigliati, Bilanciato 1440p a 60 fps con impostazioni elevate o 1080p ad almeno 80 fps con impostazioni basse
- Scheda video: Nvidia RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT / Intel Arc B580
- Memoria video: 8 GB
- Processore: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X
- RAM: 16 GB (dual channel 3200 MHz)
- Sistema operativo: Windows 11 64-bit
- DirectX: DirectX 12
- Spazio libero: 75 GB su SSD (al lancio)

