Max Payne Remake di Remedy, ha già generato più entrate di Alan Wake 2
I Numeri in Sintesi
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Max Payne Remake di Remedy, ha già generato più entrate di Alan Wake 2
Remedy Entertainment: Bilancio del Primo Semestre 2024 con Ricavi in Crescita e Sviluppi sui Franchising Alan Wake e Control, sembra che Rockstar stia tenendo in attivo le casse di Remedy, Finanziando lo sviluppo di Max Payne Remake
Nel report finanziario relativo alla prima metà del 2024, Remedy Entertainment ha evidenziato un aumento dei ricavi e una “migliore redditività” rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente. Nonostante Alan Wake 2 non abbia ancora generato royalties, il titolo ha recuperato la maggior parte dei costi di sviluppo e marketing sin dal lancio nell’ottobre scorso.
I Numeri in Sintesi
- Q2 2024
- Ricavi: €10,3 milioni (+16,2% rispetto al Q2 2023)
- Perdita operativa: €3,2 milioni (ridotta da una perdita di €4,8 milioni nel Q2 2023)
- H1 2024
- Ricavi: €21,1 milioni (+33,7% rispetto al H1 2023)
- Perdita operativa: €5,3 milioni (ridotta rispetto ai €10,4 milioni dell’H1 2023)
Principali Fonti di Ricavo e Sviluppi sui Progetti
Gran parte dei ricavi proviene dalle commissioni di sviluppo per il remake di Max Payne 1 e 2, finanziato da Rockstar, oltre che dalle royalties di Control e Alan Wake Remastered.
Nel periodo, Remedy ha anche completato l’acquisizione dei diritti del franchise Control da 505 Games per €17 milioni, dando alla società pieno controllo su IP e diritti di pubblicazione sia per Control che per Alan Wake.

Il remake di Max Payne 1 e 2 è entrato in piena produzione, mentre Control 2 e lo spin-off multiplayer Control (nome in codice “Condor”) sono prossimi alla fase di produzione. La cancellazione del progetto Kestrel a maggio ha permesso a Remedy di concentrare maggiormente le risorse e ottimizzare le sinergie per altri progetti di sviluppo.
Prospettive Future e Piani di Espansione
Secondo Tero Virtala, CEO di Remedy, la crescita dei franchise Alan Wake e Control è una componente chiave della strategia futura dell’azienda. Remedy sta esplorando varie opzioni di pubblicazione, considerando l’auto-pubblicazione o partnership strategiche. La creazione di un team di sviluppo dedicato riflette l’impegno di Remedy nella gestione del proprio portafoglio e nello sviluppo di nuovi titoli.
Virtala ha aggiunto: “Con il pieno controllo sui diritti di Control e Alan Wake, possiamo scegliere come portare i nostri giochi sul mercato, incrementando il nostro ruolo nella commercializzazione, marketing e pubblicazione dei nostri titoli.”

Conclusioni
Con l’aumento dei ricavi e l’ottimizzazione delle perdite, insieme ai recenti sviluppi dei franchise principali, Remedy Entertainment si prepara a consolidare la propria posizione nel settore, con piani ambiziosi per il futuro dei suoi titoli di punta, valutando al meglio le sue strategia, mantenendosi indipendente, ma al contempo continuando a guadagnare e rimanere in salute, in un periodo dove abbiamo visto un sacco di grandi studi chiudere.
fonte: // Gameindustry.biz