Tenet of the Spark: quando Sifu fa scuola
Tenet of the Spark, il primo progetto di ZHEESCEE, che strizza l'occhio a Sifu e Assassin's Creed
Redattore per Q-Gin. Clicca su '// TUTTI_GLI_ARTICOLI' per esplorare le altre pubblicazioni scritte da // andrew.
Tenet of the Spark: quando Sifu fa scuola
Salve giocomobilisti e giocomobiliste, come state?
Nella maggior parte dei casi, il web si rivela una vera e propria miniera di informazioni utili per scoprire progetti interessanti che si trovano, ancora, nella loro fase embrionale. Recentemente, navigando sui vari social, mi è capitato di imbattermi in un progettino che sembra essere molto interessante sulla carta. Tuttavia, essendo ancora in fase embrionale, non posso sbilanciarmi troppo.
Il progetto di cui voglio parlarvi oggi si chiama Tenet of the Spark ed è la primissima produzione dello studio ZHEESHEE. Ma in cosa consiste questo videogioco? Beh, anticipando, sì può dire che è una sorta di Sifu con elementi già visti in Assassin’s Creed, come ad esempio la possibilità di vivere le vite di vari antenati. Ma scendedo un po’ più nel dettaglio, ecco di cosa si tratta e chi sono gli sviluppatori.
Tenet of the Spark, il primo progetto di ZHEESCEE, che strizza l’occhio a Sifu e Assassin’s Creed
Nel gioco si vestono i panni di un giovane pugile che scoprirà di avere il potere di rivivere la vita dei suoi antenati in varie epoche storiche. Ogni antenato, come si può intuire dall’unica demo tecnica per ora disponibile, avrà uno specifico stile di combattimento (mutando anche il gameplay, a quanto sembra!) che potrà essere sfruttato per uscire da determinate situazioni anche nell’epoca attuale. Infatti, durante il combattimento (quello del Pugile ricorda moltissimo Sifu), si può passare ad uno dei progenitori e continuare la lotta nella sua epoca e questo avrà anche un effetto nel presente.
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— Tenet of The Spark (@TenetOfTheSpark) March 20, 2023
Come potete leggere, sulla “carta” il gioco sembra avere un setting molto accattivante; ma la cosa che reputo essere la più interessante, come detto all’inizio, è che questo risulta essere il primo gioco dello studio ZHEESHEE.
Visitando il loro sito, si può vedere che lo studio ha lavorato essenzialmente nel campo dell’animazione pubblicitaria 3D. I loro maggiori lavori nel gaming sono state le pubblicità per i videogiochi mobile di Rush Royal, Masters & Heroes e hanno anche creato un intro animato per una competizione ufficiale di DOTA 2 nel 2018, in cui presentavano i vari Team in gara.
Approfittando di questa caratteristica, hanno creato una cinematica per presentare il loro primo videogioco. Quindi, da questo punto di vista, sarà curioso vedere come la loro esperienza nel campo dell’animazione potrà essere utile per creare un gioco di combattimento che, come detto prima, sembra prendere molto da Sifu. Questo indie ha certamente attirato la mia attenzione, ma anche quella del resto dello staff!
In caso di futuri aggiornamenti, vi faremo sapere come procedono i lavori. Alla prossima!