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The Last of Us: Part 1, Reddit ti Sistema il gioco Problema Shader Risolto

La beffa del problema degli Shader su The Last Of Us Part 1 Pc

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The Last of Us: Part 1, Reddit ti Sistema il gioco Problema Shader Risolto

Il tanto atteso gioco The Last of Us Part 1 è finalmente arrivato su PC, dopo essere stato esclusivo per console per anni. Tuttavia, come molte conversioni console-PC del passato, il gioco è stato afflitto da problemi tecnici. Il più significativo di questi problemi riguarda la creazione degli Shader.

Per coloro che non sono familiari con il termine, gli shader sono essenzialmente piccoli programmi che vengono eseguiti sulla tua GPU quando carichi un gioco per la prima volta.

Questi shader configurano le immagini del gioco in modo che possano essere elaborate specificamente per l’hardware del tuo PC. Normalmente, questo processo richiede solo pochi minuti. Tuttavia, nel caso di The Last of Us Part 1, molti giocatori su PC hanno riferito che il gioco impiega ore per configurare gli shader.

The Last of Us Parte 1

La beffa del problema degli Shader su The Last Of Us Part 1 Pc

// Per_aggravare_la_situazione,_i_giocatori_che_hanno_atteso_per_ore_per_giocare_il_gioco_hanno_anche_riscontrato_crash,_aumentando_la_frustrazione.

Alcuni giocatori hanno persino deciso di chiedere il rimborso del gioco, ma potrebbero non essere in grado di farlo poiché Steam consente i rimborsi solo per i giochi che sono stati giocati per meno di 2 ore, come indicato nella sezione FAQ di supporto di Steam, seppur quelle 2 ore sono state spese per la creazione degli Shader.

Nonostante i problemi tecnici, i giocatori determinati a giocare The Last of Us Part 1 su PC possono ancora godersi il gioco.

The Last of Us PC Glitches

Diversi giocatori del subreddit del gioco e di YouTube hanno trovato le loro soluzioni al problema degli shader degli edifici. Queste soluzioni includono il riavvio del PC, la disconnessione da Internet, la riduzione dell’uso della VRAM, la disattivazione di DLSS e la disabilitazione della memoria di accesso intelligente (solo per le GPU AMD).

Nexus Mods ha anche fornito la propria soluzione al problema, che prevede l’utilizzo del loro nuovo mod per The Last of Us, Oodle v2.9.5 fix.

Va notato che Naughty Dog ha riconosciuto il problema e ha confermato che è stata data la massima priorità alla sua risoluzione. Tuttavia, non sono stati forniti tempi precisi, il che significa che i giocatori su PC dovranno convivere con i problemi finché non saranno risolti.

Dove Gira Senza Problemi the Last of Us part 1 PC ?

Naughty dog però ha confermato che le schede video non affette dal problema sono quelle esplicitate tra le consigliate di steam ovvero:

  •  AMD Radeon RX 470 (4 GB)
  • AMD Radeon RX 6500 XT (4 GB)
  • NVIDIA GeForce GTX 970 (4 GB)
  • NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB)
  • AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB)
  • AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB)
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (8 GB)
  • NVIDIA GeForce RTX 3060 (8 GB)

Infine il titolo a detta di Naughty Dog gira bene senza intoppi sopratutto su SteamDeck

Guida come sistemare gli shader su The last of us Part 1

Naughty Dog ha riconosciuto il problema e ha confermato che è stata data priorità a una soluzione completa. Tuttavia, poiché non sono stati forniti tempi specifici, i giocatori di The Last of Us su PC dovranno affrontare i problemi finché non saranno risolti.

Nel frattempo, alcuni giocatori del subreddit r/thelastofus e di YouTube hanno trovato delle soluzioni che è possibile provare per risolvere il problema delle shader di costruzione di The Last of Us, insieme ai crash che ne derivano:

  1. Riavviare il PC, come confermato da u/BiggyWolfyBoi.
  2. Disconnettersi dalla connessione internet, come confermato da u/Mynamewoot.
  3. Ridurre l’uso della VRAM, come confermato da u/Universal-Cereal-Bus.
  4. Disattivare DLSS, come confermato da u/Ryanshaw481.
  5. Disattivare Smart Access Memory (solo per GPU AMD), come confermato da Vexed Sinik.

Inoltre, Nexus Mods ha fornito la propria soluzione per il problema. Secondo Nexus Mods, il problema delle shader di costruzione è causato da una versione buggata di Oodle utilizzata nel gioco, che può essere risolta utilizzando la loro nuova mod per // The_Last_of_Us,_Oodle_v2.9.5_fix.

Anche se Naughty Dog sta lavorando per trovare una soluzione completa, potrebbero volerci alcuni giorni prima che il problema sia completamente risolto. Quindi, non hai nulla da perdere provando queste soluzioni per il problema della creazione shader di The Last of Us.

Questo è tutto ciò che devi sapere per risolvere il problema delle shader di costruzione di The Last of Us.

fonte: // Reddit, // Steam

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