The Last of Us Parte 1: “Stiamo cercando di vendervelo per bene”
The Last of Us Parte 1 - Announce Trailer | PS5 Games
Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.
The Last of Us Parte 1: “Stiamo cercando di vendervelo per bene”
The Last of Us Parte 1 è il remake di quel The Last of Us uscito soltanto nel 2013 per PlayStation 3. In quel caso Naughty Dog riuscì a spremere come non mai quel complesso hardware by Sony, col suo caratteristico processore CELL, ciò che ne uscì fuori fu un videogioco dal fortissimo comparto grafico e dall’altrettanto forte taglio cinematografico, con un gameplay semplice che ricalcò lo stile alla Uncharted, ma portato in un contesto completamente nuovo (per Naughty Dog, n.d.r.), il tutto agghindato da una narrazione ben curata che ne valorizzava una trama vista e rivista.
L’uscita del sequel, The Last of Us Parte 2 su PlayStation 4, è riuscito a ritagliarsi il suo successo, tra critiche ed elogi da parte dell’utenza, pur non riuscendo a superare quella soglia delle 20 milioni di copie totali del primo The Last of Us e della sua rispettiva remastered, avendo totalizzato circa 10 milioni di copie vendute (posizionandosi al disotto di God of War 2018 e Marvel’s Spider-Man).
Tornando al remake, ovviamente non sono mancate le polemiche. Quel primo TLOU, come detto, è stato rilasciato soltanto nel 2013, e vedere “remake” un remake di un titolo così recente e con un trailer che non mostra nulla se non un comparto grafico rivisto, ha portato ad un’ovvia conseguenza: il considerare questa operazione una manovra commerciale per aumentare le vendite del sequel e spingere l’interesse nei confronti della serie televisiva in produzione presso gli studi di HBO (Game of Thrones).
La risposta da parte di Naughty Dog s’è fatta attendere un bel po’ e forse potrà destare ben altre polemiche. L’animatore Robert Morrison (God of War 2018, InJustice 2, Resident Evil 7) ha pubblicato recentemente un tweet affermando “In realtà è il progetto più meticolosamente costruito e realizzato che abbia mai visto o di cui abbia mai fatto parte in tutta la mia carriera. Il massimo livello di cura e attenzione ai dettagli possibili”, da qui il titolo di questo pezzo.
Per uno scettico, queste affermazioni portate avanti da un addetto ai lavori, sono semplici parole al vento e possono essere interpretate – con un certo livello di cinismo – come un “Voi che siete convinti di quanto stiamo facendo, continuate a spargere il verbo! Ditelo agli scettici che questo è un altro ‘capolavoro’!”.
Non è tutto, Robert ha anche menzionato la questione relativa al costo di 80,99€, dicendo “Il prezzo del gioco è fuori dal mio controllo e il valore è soggettivo per ogni individuo. Puoi decidere tu stesso se lo vuoi o no. Tutto quello che sto dicendo è che sono sbalordito dal lavoro che un fantastico gruppo di persone ha svolto sul progetto. Ci è stata messa un’enorme quantità di passione”. Per quanto concerne quest’ultima dichiarazione lascio a voi ogni possibile considerazione.
Le polemiche sono destinate inevitabilmente a crescere, mentre la data d’uscita del 2 settembre 2022 s’avvicina sempre più. Personalmente parlando trovo che questo prodotto sia interessante per una sola ragione: il suo arrivo su PC, dove però bisogna attendere ulteriori informazioni, come quelle sul prezzo, perché da che mondo è mondo, il mercato PC è radicalmente diverso ed un altro videogioco che si aggiunge a // Final_Fantasy_VII_Remake_Intergrade (nonostante l’espansione inclusa) e Forspoken ad 80€ potrebbe non essere ben accetto.
Nel frattempo, rimanendo in ambito Sony e PC Gaming, // si_avvicina_anche_l’uscita_di_Marvel’s_Spider-Man_Remastered, 12 agosto, del quale ancora non conosciamo il costo ed i requisiti di sistema.
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