F1 Manager 2022: Frontier termina il supporto – Aggiornata
Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.
F1 Manager 2022: Frontier termina il supporto – Aggiornata
Aggiornamento: 29 ottobre
Nella giornata del 27 ottobre, il community manager di Frontier aveva annunciato lo stop al supporto di F1 Manager 22, così che il team apposito si potesse concentrare sul videogioco del prossimo anno.
Nella giornata di ieri, poco prima la pubblicazione di questo articolo, c’è stata una correzione da parte dello stesso, affermando quanto segue “Per essere chiari: continueremo a supportare F1 Manager 2022, con molteplici aggiornamenti attualmente in cantiere, focalizzati sull’affrontare i temi più importanti sollevati dalla comunità”. Forse potremmo tornare a dormire tranquillamente, sapendo che Frontier non abbandonerà F1 Manager 22 al suo destino, come accaduto con Elite Dangerous.
Notizia originale
Nonostante sia stato il loro primo manageriale a tema Formula 1, // F1_Manager_2022 si è dimostrato un prodotto estremamente piacevole sotto svariati aspetti, sebbene non siano mancati i difetti, alcuni risolti mediante alche patch. Però, mentre l’utenza ha continuato a godersi il gioco aspettando le altre patch correttive per la Safety Car ed il DRS – per citarne due –, Frontier nel suo subreddit ufficiale ne annuncia il termine del supporto a soli due mesi dalla sua uscita (30 agosto) per dedicarsi a F1 Manager 2023.
L’annuncio è stato accompagnato anche dalla conferma che è previsto un ultimo aggiornamento, dove verranno aggiornate le livree delle varie monoposto, del consumo di carburante durante le sessioni di qualifica e del calcolo errato inerente al tempo di gara stimato.
Amarissima consolazione per l’utenza – e me – che si aspettava un miglior supporto per questo progetto. Nel mentre scrivo ciò, all’interno del post, non stanno mancando le dovute, quanto giuste, polemiche.
Non è di certo la prima volta che Frontier esegue manovre contro la propria utenza, in passato fu annunciato che // Elite_Dangerous_sarebbe_stato_localizzato_ufficialmente_in_italiano, facendo poi marcia indietro, e fatto ben peggiore sempre con // Elite_Dangerous_lo_studio_ne_ha_bloccato_il_supporto su PlayStation e Xbox per dedicarsi alla versione PC nel tentativo di sistemare le pessime condizioni dell’espansione Odyssey.
A voi le considerazioni.
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